您现在的位置是:先圣先师网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
先圣先师网2026-01-01 20:12:01【百科】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(65148)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 双色球1现象今年第2次现 下期龙头凤尾就这么选
- หุ้นไทยปิดตลาดร่วง 10.56 จุด มูลค่าซื้อขาย 15,638.05 ล้านบาท
- 2017赛季F1加拿大大奖赛 汉密尔顿反杀夺冠胜法拉利
- 2025瓜子二手车年度趋势报告:新能源车保值率小米、吉利、理想位列前三
- 智能分类产品亮相北京冬奥会赛区!
- 科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚
- ทภ.1 สรุปสถานการณ์ชายแดนไทย
- 2020年数学小升初专题提升卷汇总
- 佣兵小镇斯拉欧加培养攻略分享
- 历时三年保养维护,秦陵一号铜车马重新面世展出
- 五年级读后感:读《再见了,坏习惯》有感
- 2025年广东省“诚信兴商宣传月”在穗启动
- 智能垃圾箱是如何实现垃圾分类的科技之道
- 曝王子邱胜翊插足他人婚姻
- 从热血传奇“万人堵门”看消费警示与玩家权益
- 盛大革新,热血传奇弃点卡收费,经典装备变新宠
- 《TheGodfeatherAMafiaPigeonSaga》PC版下载 Steam正版分流下载
- 校方通报“宿管摔死学生小猫”:已辞退涉事人员
- 中国最南端的暴龙类有新发现
- 新华丝路:中国白酒企业召开会议,把握市场变化中的机遇







